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Imperio Rohendel

De MaytokVerso Wiki
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El Imperio Rohendel es la mayor potencia política, militar y mágica del continente occidental de Valonde. Se trata de un estado imperial multiétnico, altamente centralizado, cuya legitimidad se sustenta en la defensa constante del mundo civilizado frente a amenazas extraplanares, en particular la apertura recurrente de fendas demoníacas en sus fronteras septentrionales.

Desde hace siglos, Rohendel se presenta a sí mismo no solo como un imperio, sino como un muro viviente entre la civilización y la aniquilación.

Origen y fundación

El Imperio de Rohendel surgió tras la llamada Era de las Ruinas, un periodo de colapso generalizado provocado por invasiones demoníacas masivas provenientes de portales interdimensionales inestables.

Diversos reinos humanos, ciudades élficas y enclaves enanos fueron incapaces de sostener una defensa coordinada. Fue entonces cuando un linaje imperial élfico, respaldado por órdenes mágicas y ejércitos profesionales, logró cerrar múltiples fendas y establecer un sistema permanente de contención en el norte.

Este linaje sería coronado como la Primera Dinastía de Rohendel.

Estructura política

Rohendel es una monarquía imperial absoluta.

  • El Emperador es la máxima autoridad política, militar y mágica.
  • El poder se delega en:
    • Gobernadores imperiales
    • Arcontes militares
    • Altos Magísteres imperiales
  • Las leyes imperiales prevalecen sobre cualquier derecho local.

Aunque existen asambleas regionales y consejos consultivos, estos carecen de poder real frente a los decretos imperiales.

Ideología imperial

La ideología de Rohendel se basa en tres pilares:

  1. Supervivencia – La existencia del Imperio se justifica por la amenaza constante de los demonios.
  2. Orden – La magia, el ejército y la administración deben estar estrictamente regulados.
  3. Sacrificio – El Imperio exige sangre, recursos y vidas a cambio de estabilidad.

Esta ideología es ampliamente aceptada por la población imperial, que percibe el autoritarismo como un mal necesario.

Magia

Dentro del Imperio, la magia es considerada un orgullo nacional.

Fuera del Imperio, el uso libre de la magia suele ser perseguido o prohibido, en parte por influencia de la Inquisición.

Fuerzas armadas

El ejército imperial es permanente y profesional.

Componentes principales:

  • Legiones imperiales humanas
  • Tropas auxiliares de razas aliadas
  • Órdenes mágicas de combate

En el norte del Imperio se extiende una vasta región militarizada que funciona como territorio colchón frente a las fendas demoníacas, llamada el Limes

El Norte de Rohendel

El Norte de Rohendel es una frontera perpetua en estado de guerra.

Características:

  • Alta presencia militar
  • Colonización incentivada
  • Asentamientos de medioelfos recompensados por servicio
  • Batallas constantes contra entidades demoníacas

Este territorio cumple una función similar a un limes imperial, absorbiendo el impacto de las invasiones antes de que alcancen el corazón del Imperio.

Relaciones exteriores

Rohendel mantiene relaciones tensas con:

  • El Pacto de ciudades-estado federadas
  • Los reinos independientes del sur
  • El continente de Valaskjaalf, donde la magia es inutilizable

El Imperio considera que muchos de estos estados sobreviven únicamente gracias a su sacrificio constante en el norte.

Críticas y controversias

A pesar de su papel protector, el Imperio es criticado por:

  • Autoritarismo extremo
  • Uso político del miedo a los demonios
  • Reclutamiento forzoso
  • Experimentos mágicos cuestionables
  • Represión de disidencias internas

Estas tensiones internas son una fuente constante de conflictos narrativos.

Figuras notables

  • El Emperador – Soberano absoluto del Imperio
  • Jaedhonar – Hijo adoptivo del Emperador, hechicero de poder excepcional y figura polémica

Véase también

Notas

El Imperio de Rohendel es una entidad en constante expansión y conflicto, cuya estabilidad depende de una guerra que jamás puede permitirse perder.